KVÍZOVÁNÍ 2026
Časový harmonogram:
..... PONDĚLÍ VEČER Zahájení hry
..... Předpokládané ukončení
Zodpovědné osoby:
"CHYTRÝ KVÍZ"

ZÁKLADNÍ INFORMACE O HŘE
- "Kvízování" je vědomostní soutěž běžně hraná v hospodách a restauracích po celém světě.
- V našem formátu se jedná o týmovou disciplínu zaměřenou na spolupráci, komunikaci a zábavu. Cílem je nejen vyhrát, ale také poznat kolegy z jiných týmů a užít si společný čas.
- Soutěže se účastní všichni olympijští sportovci ze všech týmů.
- Kvíz má 5 kol rozdělených do 10 tematických okruhů (např. historie, sport, věda, kultura, zeměpis apod.).
- Každá otázka je promítána na obrazovce a odpovědi se zapisují na odpovědní listy.
- Během soutěže je přísně zakázáno používat mobilní telefony a jiné elektronické pomůcky.
- Na konci každého kola moderátor vyhodnotí odpovědi a přidělí body.
- Odpovědní listy a psací potřeby zajišťuje organizátor.
ROZDĚLENÍ A ROTACE HRÁČŮ
- Soutěž probíhá u 10 stolů.
- U každého stolu bude sedět až šest hráčů z různých týmů.
- Před začátkem soutěže bude nalosováno rozdělení hráčů ke stolům pro všechna kola; hráči se následně v průběhu soutěže přesouvají podle tohoto rozpisu.
PRŮBĚH KOL
- Na každou otázku je k dispozici 60–90 sekund.
- Hráči mohou u stolu diskutovat a spolupracovat.
- Každý stůl zapisuje odpovědi společně do jednoho odpovědního listu.
- Moderátor průběžně sděluje správné odpovědi k jednotlivým otázkám a vyhodnocuje odpovědní listy po jednotlivých kolech.
BODOVÁNÍ
- Po každém kole získávají všichni hráči u stolu 1 bod za každou správnou odpověď.
- Každý hráč si předem zvolí jedno "joker" kolo, ve kterém se jeho bodový zisk zdvojnásobí. Volbu je nutné oznámit při registraci.
VÝSLEDKY
- Konečný výsledek týmu je dán váženým součtem bodů jeho vlastních hráčů.
- Týmy mohou získat bonus za účast podle podílu zapojených nominovaných sportovců:
- 100 % účast: +5 % k výsledku
- 90–99 %: +3 %
- 80–89 %: +1 %
- Vyhrává tým s nejvyšším výsledkem.
- V případě rovnosti výsledků rozhoduje:
Vyšší počet bodů dosažených v posledním kole;
- Vyšší účast týmu v disciplíně;
- Doplňující otázka na přesnost;
- Rychlostní soutěž ve vypití 0,5
l alkoholického piva dle vlastního výběru.
Za pozdní příchod bude udělována penalizace ve výši 1 odečteného bodu za každou ukončenou 1 minutu zpoždění. Celkově udělená penalizace bude odečtena od výsledného zisku bodů v daném kole. Dosáhne-li zpoždění 5 a více minut, je závodník navíc povinen před startem vypít na ex 0,5l alkoholického piva dle vlastního výběru. Dosáhne-li zpoždění více než 10 minut, bude závodník diskvalifikován pro dané kolo, za které mu bude přičteno 0 bodů. V případě opakovaného zpoždění vyššího než 10 minut bude tým z účasti ve hře diskvalifikován a za danou disciplínu získá 0 olympijských bodů.
